🕷蜘蛛纸牌游戏

单色、双色、四色三种难度,同花色从 K 排到 A 就能收走。

一局里电脑出牌会想几秒,节奏刚好不催人

[ 聊聊蜘蛛纸牌 ]

蜘蛛纸牌是一个人玩的纸牌接龙:两副牌共 104 张摊成 10 列,只有每列最上面一张翻开。把牌按点数从大到小接在一起,凑出同花色从 K 到 A 的一整套就会自动收走,收满 8 套就赢。没牌可走时点左上角的发牌堆,给每列再发一张,一共能发 5 轮。这里有单花色、双花色、四花色三种难度,打开网页就能玩。

一个人玩接龙反而有一种安静的快感:不用等谁,不用管对手,整副牌的节奏都捏在自己手里。发牌前理一理,翻出一张关键牌时心里会松一口气;走错一步也怪不了别人,只能老老实实撤回去重想。想从忙乱里抽身出来透口气的时候,开一局挺合适。

蜘蛛纸牌新手技巧

  1. 01

    局面胶着看不出走法时再按 H 键。提示每局仅 10 次,过早依赖会浪费次数;留作破局手段,优先自己观察同花色接龙机会。

  2. 02

    腾出空列后,先用它拆开一叠杂色牌,再按同花色重新排列;空列能让多组牌同时获得调整空间。

  3. 03

    四花色反复受挫时先退回单花色打通两盘,把纯黑桃里顺畅接龙、整套收走的步调重新找回来。

  4. 04

    四花色开局先数清每种花色 K 到 A 各缺几张,缺得多的花色别指望早早收套,先集中精力翻背面牌。

  5. 05

    发最后一轮后卡住、撤回去也救不了,说明这局布局有问题,这时候重开比硬撑更划算,新开一局还能吸取刚才的教训。

  6. 06

    发牌堆还剩三轮以上时,列上有明确整理方向就主动发牌推进,早发能早看新牌早调整,别拖到最后被动挨打。

  7. 07

    发牌后若某列出现同花色连续牌,先把能整体移动的长叠挪到合适的牌上,再处理新发的散牌,减少杂色阻塞。

  8. 08

    接到目标列时,首选同花色的牌做底座,这样整叠牌未来还能整体拖动,比接异色牌灵活得多。

TABLE rules

蜘蛛纸牌一局的流程

#RULEDESC
01发牌两副牌共 104 张洗匀后发 10 列:前 4 列各 6 张,后 6 列各 5 张,共 54 张,每列只有最上面一张翻开,其余是背面。剩下 50 张放在左上角的发牌堆,分 5 轮发出。单花色的 104 张全是黑桃,双花色是黑桃和红桃各 52 张,四花色是两副完整的牌。
02移动一叠牌翻开的牌可以移到别的列,条件是目标列最上面那张比它大一点(点数差 1),花色不限,比如红桃 7 可以放到黑桃 8 或红桃 8 上。多张牌一起移动时,这一叠必须是同一花色、点数连续递减的,否则只能拿最上面那张。任何牌都可以放进空列。
03收走一套同一列里从 K 到 A、同一花色、点数连续的 13 张牌排在一起时,这一套会自动飞到右上角收走,不用手动操作。收走后这一列底下如果露出背面牌,也会自动翻开。收满 8 套即获胜。
04发牌堆点左上角的发牌堆(或按 D 键),给 10 列各发一张正面朝上的牌,盖在每列最上面。发牌堆一共 50 张,能发 5 轮,牌堆上显示还剩几次。发出的牌打乱了列里原有的顺序,所以发牌前尽量先把能整理的整理好。
05计分开局 500 分,每移动一次牌扣 1 分,发一轮牌也扣 1 分,每收走一套加 100 分。8 套收齐时的分数就是本局成绩。步数越少分越高,通关一局四花色的成绩常见在 1000 分出头。
06提示点「提示」或按 H 键,每局 10 次。有值得走的一步时,高亮那叠牌和目标列;没有时建议发牌;只剩无意义的走法时会说明。提示不扣分,但次数用完就不能再点,续玩的局会记住剩余次数。
EXPAND

蜘蛛纸牌操作说明

拖动怎么用?

按住一叠同花色递减的牌,拖到目标列松开;手指和鼠标都可以。放不下会弹回并说明原因。

点选移动怎么用?

点一下牌选中它和它上面的一叠,能放的列会亮绿边,再点目标列放下;再点一次选中的牌取消。

双击怎么用?

双击一张牌,自动放到最合适的列(优先同花色)。

发牌怎么用?

点左上角发牌堆,或按 D 键,给每列发一张。有空列时不能发。

撤销怎么用?

点顶部「撤销」或按 Z 键,不限次数。

提示怎么用?

点顶部「提示」或按 H 键,每局 10 次;高亮建议的牌和目标列,或建议发牌。

取消怎么用?

按 Esc 取消选中、清掉提示高亮。

重开怎么用?

点顶部「重开」,按同一难度重新发牌;走过牌的局会先确认。

大厅怎么用?

点顶部「大厅」回大厅,没打完的局自动保存,可在大厅选「继续上一局」。

状态栏怎么用?

顶部显示难度、分数、步数、用时和已收套数;发牌堆上显示剩余发牌次数。

设置怎么用?

点右上角齿轮可以开关声音。

快捷键范围怎么用?

键盘快捷键只在游戏区在屏幕可见范围内、光标不在输入框时生效。

帮助

QUERY 01

弹珠台得分规则是什么?

能看,游戏页下面的规则说明里列了每个撞击点的分值和触发条件。

[ END ]